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WBS - 2023 Winter/심천과 매스 이노베이션12

(심천 #14) 다카스는 어디에서 Make:활동과 만나고 무엇을 했는가? | "심천의 산업 집적과 하드웨어 대량 혁신"라는 수업이 WBS에 존재하는 의미마키 카네미츠, Ph.D. 다카스는 어디에서 Make:활동과 만나고 무엇을 했는가? 키워드... [상상하기] [나만의 물건 만들기] [사람들과 이야기하고 무료로 아이디어 공유] 서로에게 영감을 주다] [서로에게 영감을 주다] 미국, 백악관 메이커 페어 2014,2015 오바마가 말했다: [상상] [나만의 것 만들기] 우리는 물건을 만드는 것, 정보 혁명과 아날로그 제조 시스템이었던 것들과의 결합이 무엇을 의미하는지 깨닫기 시작했습니다. 이것은 매우 흥미로운 일이고, 우리는 그 최전선에 서 있습니다. 이 나라는 철도로 대륙을 연결하고, 도시에 전기를 공급하고, 초고층 빌딩으로 하늘을 찌르는 것을 상상하고, 인터넷으로 사람들을 긴밀하게 연결하는 것을 상상해 왔습니다. 그렇게 상상했기 때문에 그렇게 된 것이다. 2014- 미국. 백악관.. 2024. 2. 10.
(심천 #13) 평범한 사람이 'DX 인재'가 되려면 | 지방은행 은행원 타케무라 | 武村達也 평범한 사람이 'DX 인재'가 되려면 와세다대학교 비즈니스 스쿨 '심천의 산업 집적과 하드웨어의 매스 이노베이션' 2024.2.10 제13회 강의 지방은행 은행원 촌야 거절 평범한 샐러리맨의 40세 이후의 자기 이야기가 70~80분 정도 이어집니다. 영화 '이 세상의 한구석에. 나 톰 크루즈의 '우주전쟁'처럼 한 개인의 반경 100미터 안에서 일어나는 사건을 1인칭으로 이야기함으로써 큰 사건을 극적으로 다루는 것 이상으로 그 시대와 세계를 정확하게 묘사하는 방식을 취할 수 있습니다. 평범한 중년의 회사원인 제가 40세 이후에 일어난 사건을 이야기함으로써, 매스 이노베이션, 테크놀로지의 민주화는 결코 유명한 기업가나 연구자, 특별한 사람들만의 일이 아니라는 것을 저와 비슷한 입장에 있는 수강생들에게 느끼게.. 2024. 2. 10.
(심천 #12) Wrap-up 첫 번째 Wrap-up 첫 번째 그룹 토론으로 질문을 들어보자 3분 동안 6명(2~3개 테이블)씩 '지금 묻고 싶은 것'을 질문해 주세요. 내가 여러분께 드리는 질문 최근 20년 정도의 일본에서, '세계를 놀라게 한/세계의, 그 분야의 사람들이 모두 알고 있는 혁신'은 무엇일까? 이란 무엇일까요? 원피스/귀멸의 칼날/진격의 거인 등의 만화 오오타니 쇼사토 대표 Ado/Yoasobi 같은 팝 음악 공통점은? 보컬로이드 기술, 유튜브나 니코니코동화처럼 '누구나 시작할 수 있고, 사람들이 모이는 구조, 그리고 실제로 모인 애호가들' '관심을 갖고, 더 잘하고, 더 구체적으로, 나도 헌신하고 싶다'는 사람의 흐름은 어떻게 만들 수 있을까? 피플파워를 알게 된 계기 중국의 오픈소스 행사에서 기술 자체와 더불어 '어떻게 하.. 2024. 2. 10.
(심천 #11) 코무로 마키 | 小室真紀(こむろまき) | 주식회사 스위치에듀케이션 | 대표이사 사장 小室真紀(こむろまき) 주식회사 스위치에듀케이션 대표이사 사장 박사(이학) 金本茂(かねもとしげる) 주식회사 스위치사이언스 대표이사 사장 와세다대학교 이공학부 전자통신학과 졸업 학사 후미나가 선생님 죄송합니다 7살 아이와 4살 아이에 시달리고 있습니다. 아내가 글로비스에서 MBA를 받았기 때문에 코가 높습니다. 오픈소스 하드웨어와 비즈니스 스위치 사이언스, 스위치 에듀케이션 소개 무엇을 팔고 있는가 누가 사는지 얼마나 많이 팔리는지 어떻게 만들고 어떻게 팔고 있는지 주식회사 스위치사이언스 사업내용 전자회로 모듈 사업 STEM 교재 사업 IoT 개발 협력 사업 매출액 1,015억원(2023년 3월 결산) 1,190백만엔(2024년 3월 결산 예산) 창업년도:2008년 주식회사 스위치사이언스 직원수:46명 전자.. 2024. 2. 10.
(심천 #10) 중국 심천 중국 심천에서의 안식년 연수 2022/4~9월: 일정 기간 동안 연구에 전념할 수 있는 제도 옛 작은 어촌/홍콩과의 '완충지대' 1980년~등소평 "개혁개방" 정책 해외기업 유치, 전자기기 공장 유치 1990년~'화강북'(아키하바라가 모델) → 디자인 전문회사 '방안공사' 탄생 "산자이(山寨)휴대폰 등 설계 정보, 지식 경험의 교류를 통해 설계력 향상 전자부품 공급망, 제조공장과 유기적으로 기능하여 '하드웨어의 실리콘 밸리'로 거듭남 "Made in China" 예로부터 '싸구려', '짝퉁 천국'의 대명사로 통한다. 최첨단 과학기술이 아낌없이 투입되어 빠르게 사회에 구현되고 있다. 참고: 예를 들어 고구치 '중국 S급 B급론' 젊은 사람일수록 이런 이미지를 가지고 있다. 자율주행 택시 영업 실증 실험 드.. 2024. 2. 9.
(심천 #9) 강의 전체의 키워드와 게스트 강사의 연결고리 | Make와 반도체의 경계 | 아키타 준이치(가나자와대) 강의 전체의 키워드와 게스트 강사의 연결고리 다카스 마사카즈 스위치사이언스 국제사업개발 코기 심천 커뮤니티 공동 발기인 开源社(중국 오픈소스 얼라이언스) 와세다 비즈니스 스쿨 大公坊創客基地(iMakerBase)/HeradFund 개러지스미다 연구소 1. 기술로 인한 사회의 진화 100년 전 가장 부유했던 나라에서도... 뇌에 칼로리가 돌아갈 만큼 영양을 섭취할 수 있는 국민은 극히 일부... 특히 여성은 손자까지 만나는 경우가 드물다. 지식이 축적되지 않음 태어나서 10km 이내에서 살다가 죽는 경우가 많다. 현재 세계 평균 이하의 국가에서도 중학교를 졸업하고 글을 읽을 수 있는 사람이 더 많다. 예전에는 '기술 개발, 혁신'을 하는 사람은 인류의 극히 일부에 불과했다. 그것이 역사적으로 계속, 지금도 .. 2024. 2. 9.
(심천 #7-8) 바람의 시대를 선도하는 여러분께 | TechanaLye 주식회사 테카나리에 | 시미즈 요시미즈 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 2. 8.
(심천 #6) SpinQ Technology | 양자 컴퓨터에 생명을 불어넣다 스핀큐 기술 양자 컴퓨터에 생명을 불어넣다 개요 산업 배경 양자 컴퓨팅 소개 SpinQ 소개 제품 소개 애플리케이션 산업 배경 정보 처리의 본질은 컴퓨팅입니다. 고전적인 컴퓨터의 발명은 모든 계층의 컴퓨팅 및 정보 처리 수준을 향상시켰습니다. 무어의 법칙은 한계에 다다랐고, 양자 컴퓨팅은 새로운 기술 혁명과 산업 혁신을 위한 기반 기술입니다. 1945-2020 컴퓨팅 성능 증가 40000000000000 영원히 지속될 수는 없습니다. 지수의 본질은 밀어내면 결국 재앙이 일어난다는 것입니다. [트랜지스터의] 크기 측면에서 보면 우리가 근본적인 장벽인 원자 크기에 접근하고 있음을 알 수 있습니다... 리처드 파인만 (1981) 노벨 물리학상 (1965) "...물리학의 컴퓨터 시뮬레이션을 찾으려는 시도는 훌.. 2024. 2. 7.
(심천 #5) 중국 경제의 기본 지식과 중국 사회의 과제 중국 경제의 기본 지식과 중국 사회의 과제 혁신 정책 TAKASU Masakazu/高須正和/타카스 마사카즈 스위치사이언스 국제사업개발 深圳大公坊創客基地 開源社KaiYuenShe Nico-Tech Shenzhen 한 신문기자의 인터뷰: "일부 애널리스트는 중국의 생성 AI 시장이 2025년에 5,000억 엔이 될 것이라고 말하기도 하는데, AI 강국인 중국에 대해 취재하고 싶다." 중국 반려동물 산업 = 5,000억엔 정도 광저우 헝다집단의 부동산 부채 = 48조 엔 (일본의 버블 부실채권은 총 200조 정도, 2001년경 일본 GDP는 430조 정도) 광동성 GDP = 250조 엔 정도, 중국 GDP 2400조 엔 1장: 중국이 중요한 이유 경제적으로 엄청나게 큰 나라 급격하게 성장했기 때문에 세계가 그.. 2024. 2. 7.
(심천 #4) Designer와 Planner와 Marketer의 줄다리기/협업 컴퓨터(정보기술 IT)의 힘이 사회를 바꾸고 있다. 왜, IT와 다른 기술은 무엇이 다른가? IT라고 해도 하드웨어가 없으면 대부분의 서비스를 할 수 없다. 심천의 제조업과 IT의 관계는? 하드웨어 제작과 신규 사업 Designer와 Planner와 Marketer의 줄다리기/협업 Prototype Produce 무엇을 만들지 Promotion 어떻게 만들지 어떻게 팔지 서구에서는 디자이너와 공장이 대립하지만, 심천에서는 디자이너 안에 공장이 있고 공장 안에 디자이너가 있다(bunniehuang,Joilto) 중요한 것:Hardware is Hard Software Hardware Band Orchestra 소프트웨어에 비해 관련 구성원이 많아지고, 원가가 있고, 반품이나 유통이 있고, 불량품이 있고.... 2024. 2. 6.
(심천 #3) 하드웨어 실리콘 밸리 | 심천하드웨어 가속기 iMakerbase | 국제부 부장 ZengXia Zoey 하드웨어 실리콘 밸리 심천 하드웨어 가속기 iMakerbase 하드웨어 실리콘밸리 선전 하드웨어 가속기 대공방(大公坊) iMakerbase 국제부 부장 ZengXia Zoey 2019년 첫 와세다대학교 비즈니스 스쿨 방문 2023년 와세다대학교 MBA 과정 2022년 와세다대학교 MBA 과정 2023년 4월 와세다대학교 견학 2023년5월 와세다대학교 견학 2023년 5월 도쿄 DMM.make Akiba에서 iMakerbase가 주최한 '중일 인공지능 기업 연계 교류회'에 마키 카네미츠 선생님이 특별 게스트로 출연했습니다. 2023년 12월 29일, 와세다대학교 경영대학원 마키 선생님, 오모리 선생님과 학생 13명이 iMakerbase를 견학했다. 2023년 목표는 회복, 해외 진출 GDP 성장률 선전 .. 2024. 2. 6.
(심천 #1-2) 1. 컴퓨터와 사회, 인간과의 관계 | 2. 컴퓨터를 만드는 도시, 심천 제조업의 현황 | 3. 가짜 제조업과 혁신적인 제품의 관계 | 4. 혁신은 어디에서 일어나는가? 왜 다산다사? 수업 전체의 목적 '매스 이노베이션'이라는 방법을 이해하고 실천할 수 있도록 하드웨어를 활용한 새로운 사업을 할 수 있도록 오늘의 수업 내용 1교시: 1. 컴퓨터와 사회, 인간과의 관계 2. 컴퓨터를 만드는 도시로서의 심천 제조업 3. 짝퉁 제조업과 혁신적인 제품 만들기의 관계 4. 혁신은 어디에서 일어나는가, 왜 다산다사가 필요한가? 2교시 마지막: -이를 바탕으로 한 수업 전체 가이드, QA 컴퓨터(정보기술 IT)의 힘이 사회를 바꾸고 있다. 왜, IT와 다른 기술은 무엇이 다를까? IT라고 해도 하드웨어가 없으면 대부분의 서비스가 불가능하다. 심천의 제조업과 IT의 관계는? 하드웨어 제작과 신규 사업 1화 첫 번째 주제: 1. 컴퓨터와 사회, 인간과의 관계 심천을 이야기하기 전에 '지금의 세상과 기.. 2024. 2. 5.
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