
애플의 성 무너지는 날이 왔나...日 스마트폰 신법, 30% 수수료 체계 완전히 무너진다!
12월 18일, 애플과 구글의 '부당 수수료' 시대가 끝난다?
요즘 게임 한 번 할 때마다 왜 이렇게 비싼가 싶었던 적 있나요? 그 이유는 정말 간단합니다. 애플과 구글이 뒤에서 당신의 돈 30%를 먼저 가져가기 때문입니다. 모나세 한 번에 5,000원을 썼다면, 무려 1,500원이 앱스토어의 "보호비"로 사라져버린 셈이죠. 마피아 같은 구조입니다.
그런데 이 일이 마침내 바뀔 판입니다. 2025년 12월 18일, 일본의 스마트폰 소프트웨어 경쟁 촉진법(이른바 '스마트폰 신법')이 전면 시행되거든요. 한국인들도 간과하면 안 될 사건입니다. 왜냐하면 이것이 글로벌 게임업계의 질서를 바꾸기 때문입니다.
"앗, 이게 되는 건가?" 바뀌는 게임사의 행동들
흥미로운 건 이미 기업들이 움직이고 있다는 겁니다. 일본의 게임사 MIXI의 대표작 '몬스터 스트라이크'를 보면, 최근 앱 안에서 "좋은 정보를 확인해보세요"라는 배너가 떴거든요. 누르면 웹사이트로 가고, 거기서 같은 아이템을 앱보다 더 싸게 살 수 있습니다. 30% 수수료를 내지 않아도 되기 때문이죠.
지난 10월 게임 앱 상위 10개 중 무려 6개에서 이런 "링크 유도 결제" 방식을 썰고 있었습니다. 심지어 센서타워 조사 결과, 국내 게임 상위 10개의 10월 인앱 결제액이 전년 동월 대비 25% 감소했대요. 게임사들이 "이제 웹에서 팔 수 있겠네?"라고 판단했다는 뜻입니다.
아마존의 킨들, 전자책 앱도 반란 준비 중
전자책도 마찬가지예요. 아마존 킨들은 책 페이지에 "겟북"이라는 링크를 달아뒀습니다. 누르면 아마존 사이트로 가서 책을 사는 거예요. 이제 책 한 권 사고 싶어서 앱을 켰다가 잠시 모바일 웹사이트 경유하는 수준이 되어버렸습니다. 이게 가능한 이유는 간단해요. 애플도 "괜찮으면 되지 않을까?"라는 태도로 바뀌고 있거든요.
실제로 미국에서 에픽게임즈와 애플의 소송에서 작년 4월, 미국 법원이 애플에게 "웹 결제로 유도하는 것 허락해야 한다"고 판결했습니다. 그 바람에 미국의 킨들 앱에도 "겟북" 버튼이 떡하니 생겼고요.
"괜찮아, 우리가 다른 방식으로 챙기면 되지" - 애플과 구글의 반격
하지만 여기서 중요한 건 다음 부분입니다. 애플과 구글이 정말 손놨느냐는 것. 유럽과 한국을 보면 답이 나옵니다. 유럽과 한국도 이미 법으로 자사 결제 강제를 금지했는데, 애플은 "개인정보보호 명목"으로 외부 결제에도 여전히 수수료를 물렸습니다. 결국 한국도 30%는 못 벗겼지만 여전히 수수료가 있단 말이에요.
마치 카드수수료를 줄이려다 "시스템 유지비"라는 이름으로 결국 여전히 내는 것처럼 말입니다.
일본의 시도, 정말 먹힐까?
흥미로운 대목은 일본의 공정거래위원회가 정말 감시할 것이냐는 겁니다. 법에는 "합리적이지 않은 기술적 제약"이나 "과도한 금전 부담"을 금지한다고 명시돼 있거든요. 그런데 애플과 구글은 "보안"이라는 명분으로 계속 무언가를 요구할 겁니다. 결국 실제 집행이 어려울 수 있다는 게 한국 전문가들의 진단입니다.
한국인들, 이게 왜 중요한가?
한국 게임 산업의 피해는 심각합니다. 지난 10년간 국내 게임사 44개가 구글·애플에 지불한 인앱 수수료만 약 900억 원이라는 조사 결과가 있거든요. 그중 부당이라고 주장하는 금액이 600억 원입니다.
이제 한국 게임사들도 움직여야 할 때입니다. 캐주얼 게임부터 시작해서 "웹 결제 유도" 방식을 도입하면 수익성이 개선될 거거든요. 이미 한국 게임사 중 일부가 이를 테스트하고 있다고 들렸습니다.
개인적인 생각 - "진짜 경쟁이 될까?"
솔직히 회의적입니다. 왜냐하면 애플과 구글의 기술력과 자본력은 대단하거든요. "아, 외부 결제로 유도했네? 그럼 우리 데이터 제공 안 할게요" 같은 방식으로 얼마든지 압박할 수 있습니다. 또 한국 국내 기업들도 자체 앱스토어를 만들 여력이 충분하지 않으니까요.
하지만 분명한 건, "수수료 30% 시대는 이제 막을 수 없다"는 겁니다. 미국, 유럽, 한국이 모두 이미 법으로 금지했으니까요. 일본도 이제 동참하는 거고요. 인도, 브라질 같은 곳들도 따라올 겁니다.
애플의 "폐쇄적 생태계"는 여전히 강력하겠지만, 개인 개발자부터 대형 게임사까지 모두 "탈출 경로"를 찾기 시작했다는 게 의미심장합니다. 이건 애플에게 처음 맛보는 위기가 아닐까 싶습니다.
2025년 12월 18일, 그날이 애플과 구글의 "운명의 날"이 될지 지켜볼 일입니다.
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